Problem bei Wii 4.3 mit Homebrewchannel freischalten

Dieses Thema im Forum "Wii Homebrew Talk" wurde erstellt von MF011271, 3. November 2010.

  1. MF011271

    MF011271 New Member

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    Hallo zusammen,

    erst mal vielen Dank für Eure Anleitung, die wirklich sogar für mich als ein absoluter Wii Amateur gut verständlich ist.

    Ich habe ein einziges Problem:

    Ich habe LEGO Indiana Jones durchs erste Level gespielt und auch gespeichert. Auch mit der SD Karte hat alles geklappt und ich kann die 3 Versionen erkennen. Leider ist im DATA MANAGEMENT keine Speicherung von LEGO zu finden, obwohl ich innerhalb des Spiels ohne Probleme das gespeicherte Game finden kann. Auf der SD ist das gespeicherte Spiel übrigens auch nicht.

    Gibt es irgend einen Tip, woran es liegen kann das ich das gespeicherte Game nicht finden kann?

    Danke für Eure Hilfe an ein Greenhorn....
     
  2. RedInk

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    hast du den Hack von der SD karte über die Dateinverwaltung auf das Wiisystem kopiert/verschoben?
     
  3. MF011271

    MF011271 New Member

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    Ich bin mir nicht ganz sicher, würde aber sagen ja.
    Ich bin auf die SD-Karten in der Datenverwaltung gegangen, habe da die 3 Datein gefunden und diese auf die Wii kopiert.
    Kann ich da etwas falsch machen?
     
  4. RedInk

    RedInk Moderator

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  5. MF011271

    MF011271 New Member

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    Ja. Ich habe versucht ohne dass ich zuvor den Spielstand loeschen konnte in der Datenverwaltung die EU Version vom SD Chip auf die Wii zu uebertragen. Das hat auch geklappt, aber wenn ich dann das Spiel wieder starte und die einzig angebotene Speicherung lade, dann passiert Im Kunstraum beim Anklicjen des Symbols nichts ausser dass ich zur rechten Figur komme.
     
  6. MF011271

    MF011271 New Member

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    So jetzt ist hier soweit alles klar. Ich habe nochmal die SD Karte formatiert und auch den Hack von der Wii gelöscht. Dann habe ich das Spiel ohne SD Karte eingelegt durchs erste Level gespielt und war hier erfolgreich einen Spielstand in der Wii zu speichern. Danach klappte dann allles.

    Leider kommt dann aber ein anderes Problem, welches ich unter dem Thread "Hat alles geklappt ... " geposted habe.

    Bitte, bitte hier noch ein wenig Hiiiiiilfe
     
  7. Geridian

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    Das Spiel erstellt btw auch keinen Speicherstand wenn man nur den 1. Level reinläd und SOFORT auf die Home Taste drückt und zum WII Menu zurückkehrt ^^

    Der Hack lässt sich anschließend dennoch auf den WII Speicher kopieren.

    TIP: WII zwischen starten von LEGO INDI und kopieren des Hacks von der SD KARTE auf den WII Speicher NICHT AUSSCHALTEN, sonst muss man das Spiel wieder starten.

    @MF011271:

    Ich mag Leute nicht so gerne denen man in 2-3 Thread helfen muss, entweder nutzt man den 1. konkret weiter ODER sucht sich gleich einen "Fehlersammelstellen - Thread zum TuT". Das was du machst macht nur eines: Alles kompliziert UND unübersichtlich.
     
    Zuletzt bearbeitet: 7. November 2010
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