sk erstellen

Dieses Thema im Forum "Xbox 360 Homebrew Talk" wurde erstellt von manfred, 29. April 2010.

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  1. manfred

    manfred New Member

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    ich schaffe es noch immer nicht eine SK von X Box Spielen zu erstellen habe Samsuns sh163b x box creator aktuelle Version und Imgburn.es liest nur die DVD aus. vielleicht kann mir einer sagen was ich falsch mache
    Danke im voraus

    Manfred
     
  2. AttilaTHEHUN

    AttilaTHEHUN New Member

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    da du es nicht erwähnst frage ich mal nach: Hast du die KREON Firmware geflasht?
     
  3. manfred

    manfred New Member

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    Hallo
    ja ich habe die aktuelle Kreon Firmware drauf.
    Es erstellt mir nur die DVD und nicht die Daten die ich zum brennen brauche. Habe schon einige DVDs verschossen.
     
  4. Frank3000

    Frank3000 <font color="#008400">Wii Moderator</font>

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    Womit liest Du das Spiel denn aus, mit Image Burn oder X Box Backup Creator?

    Ich habe da so einen Verdacht ;)

    LG Frank3000
     
  5. manfred

    manfred New Member

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    hallo
    Ich lese das Spiel mit X Box Creator aus.
     
  6. Frank3000

    Frank3000 <font color="#008400">Wii Moderator</font>

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    Hmm, dann weiß ich es auch nicht warum er Dir keine Datei mit der Endung .DVD erstellt, sorry.

    Ich hatte einen Denkfehler, weil ich mich beeilen mußte um zur Arbeit zu kommen.

    Aber Du benutzt die neuste Version 2.9.0.306? Ich dachte das Programm schreibt automatisch eine solche Datei, weil es bei mir auf Anhieb geklappt hat.

    Aber das ist auch nicht unbedingt meine Baustelle, da wird bestimmt von einem der erfahrerenen Leute noch eine Antwort kommen ;)

    LG Frank3000
     
  7. AttilaTHEHUN

    AttilaTHEHUN New Member

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    In XBox Backup Creator kann man einstellen, ob die Partition oder die gsammte Disk ausgelesen wird. Hast du "complete backup" ausgewählt?
    Ich weiß ist banal, aber ich frag mal trotzdem...

    Vielleicht könntest du auch die Log-Datei die unten in Backup Creator angezeigt wird hier reinkopieren?!?!


    P.S.: eine .dvd Datei enthält nur den Layerbreak (Sektor bei dem der Laser auf die zweite Schicht wechselt), welcher bei 360 Spielen immer gleich ist (1913760). Wenn es fehlt kann man die Datei ganz einfach mit ABGX360 erstellen. Oder man brennt die iso mit IMGBurn und stellt den LayerBreak manuell ein.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. Mai 2010
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