MonkeyDesk.at

Zurück   MonkeyDesk.at > Nintendo Wii > Homebrew


Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
  #1 (permalink)  
Alt 18.03.2010, 20:27
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 04.03.2010
Beiträge: 21
Downloads: 23
Uploads: 0
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Standard Probleme WB MyBook Home Edition mit CFG Loader

Hallo zusammen,

ich den HBC laut Anleitung installiert und auch den CFG Loader, läuft alles ohne Probleme, doch ein kleines hab ich:

und zwar hab ich die neueste Version des Configurable USB Loaders v56b und eine WD MyBook Home Edition 500 GB dran hängen.
Nun kommt es manchmal, bzw relativ oft vor, wenn ich den USB Loader starte, dass die Platte zwar läuft, aber sich nichts tut. Ich sehe also die Spieleliste nicht. Nach ein paar Versuchen klappts dann aber, und der Loader greit auf die Platte endlich zu... ich konnte aber noch keine Regelmäßigkeit feststellen.
Wenn ich Sie einmal zum laufen gebracht hab, dann funktioniert es immer, wenn man die Wii nicht ausschaltet. Beim nächsten mal wieder das gleiche Problem.

Hat jemand vielleicht ne Idee an was das liegen könnte????

mfg,
Christian
MonkeyDesk.at


  #2 (permalink)  
Alt 18.03.2010, 21:27
Benutzerbild von Geridian
Erfahrener Benutzer
 
Registriert seit: 18.11.2009
Ort: Köln
Alter: 27
Beiträge: 1.043
Downloads: 12
Uploads: 6
Thanks: 28
Thanked 274 Times in 199 Posts
Standard

Aus der bekannten Kompatibilitätsliste:

Zitat:
Western Digital My Book Home Edition WD5000H1CS-00
Zitat:
they all seemed to hang up and never booted. The loaders booted fine with the drive unplugged.Tested with over 40 games partitioned into 2 parts one for games and one for videos, it works great, Worked for me with usbloader gx, hermes cios222, and waninkoko's cios38 rev14, geexbox works aswell
Quelle: USB Devices Compatibility List - WikiTemp

Da du ja auch nicht verrätst ob die Platte partitioniert wurde, wie sie formatiert wurde und (damit verbunden) mit welcher Loader Version du die Spiele starten willst (z.B. CFG Normal für WBFS oder -222 für FAT32/NTFS Partitionen) kann man da auch wenig an Tips geben .. Und warum man dann damit dennoch den PM Kasten von Leuten zuhaut entzieht sich leider meinem Verständnis ... Es gibt nicht umsonst diesen Thread: Ich habe ein WII Problem: Wie poste/informiere ich mich richtig?

mfg
__________________
Folgt mir auf Twitter (Geridian)
EX-WIIMOD
Erfahrung seit 2 Jahren
Meine Kommentare sind prinzipiell IMMER zynisch, sarkastisch und direkt, jedoch liegt (wie schonmal jemand richtig erkannt hat) im Sarkasmus die Wahrheit versteckt!


  #3 (permalink)  
Alt 19.03.2010, 08:47
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 04.03.2010
Beiträge: 21
Downloads: 23
Uploads: 0
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Standard

Hallo,

also für mich hört sich das so an, dass die Platte mit dem CFG USB Loader von waninkoko funktionieren sollte. Steht ja auch so in der Komp-Liste, dass es mit dem USB Loader funktioniert, bzw. mit Homebrew nicht getestet wurde.

Ich hab die Platte nicht partitioniert, hab also die kompletten 500 GB für die Spiele freigegeben und sie über den WBFS Manager also im wbfs-Format formatiert.
Nehme also auch den CFG Loader v56b IOS 249 für WBFS Partitionen.

sorry nochmal wegen der PM... werde das in zukunft unterlassen! :-P

mfg


  #4 (permalink)  
Alt 19.03.2010, 09:44
Benutzerbild von Geridian
Erfahrener Benutzer
 
Registriert seit: 18.11.2009
Ort: Köln
Alter: 27
Beiträge: 1.043
Downloads: 12
Uploads: 6
Thanks: 28
Thanked 274 Times in 199 Posts
Standard

Dann würd ich sie mal partitionieren und schauen was dann geht .. WBFS ist btw veraltet, so macht man es aktuell: Wii Backup Manager - wbfs, iso, ciso auf FAT32/NTFS kopieren

Im übrigen stand auch für die 500 GB Platte nur die eine von mir gepostete Meldung drin, wenn was von einer andere Version der Platte dort steht ist das irrelevant.

Auch das mit dem Loader, da alle Loader auf den Loadern, besser gesagt: Den Sourcecodes, der Waninkoko Loader aufbauen.

Und der CFG Loader ist nicht von Waninkoko Die Source, schon

Und zu den PMs:

Das es nervt wenn der PM Kasten zugehauen wird sollte klar sein oder?
So wichtig KANN einfach kein Problem sein.
Jeder hält sein eigenes Problem immer für das wichtigste, aber warum es nicht ins Forum wandert entzieht sich meines Verständnisses.

/edit Habs jetzt auch mal klar und deutlich in meiner Signatur formuliert. Weil schon wieder der nächste Experte auf die Idee kam.
__________________
Folgt mir auf Twitter (Geridian)
EX-WIIMOD
Erfahrung seit 2 Jahren
Meine Kommentare sind prinzipiell IMMER zynisch, sarkastisch und direkt, jedoch liegt (wie schonmal jemand richtig erkannt hat) im Sarkasmus die Wahrheit versteckt!

Geändert von Geridian (19.03.2010 um 10:01 Uhr)


  #5 (permalink)  
Alt 19.03.2010, 12:47
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 04.03.2010
Beiträge: 21
Downloads: 23
Uploads: 0
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Standard

ja ok, das mit dem Partitionieren ist kein Problem. Müsste ich dann halt vorher alles wegsichern!! kann ich das mit dem WBFS Manager bzw. mit dem Programm mit dem ich die WBFS in iso umwandeln kann?
und wie groß sollte ich dann die Partitionen machen bzw. wie groß ist eine Partition mit FAT32 möglich? und vorallem, was bringt das Partitionieren wenn ich eh nur Wii-Games auf der Platte habe?
Kann ich mit einer in NTFS formatierten Platte über den USB Loader auch noch Games auf die Platte dumpen??

Also ist es dann letztendlich egal welchen Loader ich verwende??

Geändert von otti98 (19.03.2010 um 13:03 Uhr)


  #6 (permalink)  
Alt 19.03.2010, 13:12
Benutzerbild von Geridian
Erfahrener Benutzer
 
Registriert seit: 18.11.2009
Ort: Köln
Alter: 27
Beiträge: 1.043
Downloads: 12
Uploads: 6
Thanks: 28
Thanked 274 Times in 199 Posts
Standard

Zitat:
Zitat von otti98 Beitrag anzeigen
ja ok, das mit dem Partitionieren ist kein Problem. Müsste ich dann halt vorher alles wegsichern!! kann ich das mit dem WBFS Manager bzw. mit dem Programm mit dem ich die WBFS in iso umwandeln kann?
Les doch den Thread Wii Backup Manager - wbfs, iso, ciso auf FAT32/NTFS kopieren

Zitat:
und wie groß sollte ich dann die Partitionen machen bzw. wie groß ist eine Partition mit FAT32 möglich? und vorallem, was bringt das Partitionieren wenn ich eh nur Wii-Games auf der Platte habe?
Es scheint so das man bei der Platte mehrer Partitionen braucht, und von einer NTFS Partition kannst z.B. aus Filme schauen mit dem mplayer-ce

Zitat:
Kann ich mit einer in NTFS formatierten Platte über den USB Loader auch noch Games auf die Platte dumpen??
Spielen ja, darauf dumpen, nein.
Zitat:
Also ist es dann letztendlich egal welchen Loader ich verwende??
USB Loader CFG und USB Loader GX unterstützen FAT32/NTFS Partitionen.
__________________
Folgt mir auf Twitter (Geridian)
EX-WIIMOD
Erfahrung seit 2 Jahren
Meine Kommentare sind prinzipiell IMMER zynisch, sarkastisch und direkt, jedoch liegt (wie schonmal jemand richtig erkannt hat) im Sarkasmus die Wahrheit versteckt!


  #7 (permalink)  
Alt 19.03.2010, 13:43
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 04.03.2010
Beiträge: 21
Downloads: 23
Uploads: 0
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Standard

ja gut ok, mit dem Backup Manager kann ich ja die WBFS Dateien dann auf meine andere ext. Platte kopieren!! vorläufig zur Sicherung...

Aber nen wirklich Grund mit den Partitionen hat das also nicht oder?? denn ich will eigentlich nur die WBFS-Dateien auf der Platte haben!

Also würde NTFS schon mal wegfallen, weil ich auch dumpen will.

Ich hab noch was gelesen, man sollte die Platte vorher in FAT32 formatieren! das werde ich wohl mal versuchen, weil bevor ich sie auf WBFS gemacht habe, war sie in NTFS formatiert. Könnte ja sein, dass das Problem dann gelöst ist?!?!


  #8 (permalink)  
Alt 19.03.2010, 14:46
Wii Moderator
 
Registriert seit: 15.12.2009
Beiträge: 1.445
Downloads: 98
Uploads: 2
Thanks: 172
Thanked 222 Times in 179 Posts
Standard

Bevor ich letztes Jahr hier gelandet bin habe ich in einem anderen Forum gelesen, dass diese ganze Problematik mit verschwundenen Laufwerksbuchstaben bei WBFS Partitionen, und auch mit dem nicht booten der Platte beim USB Loader Start mit dem MBR (Master Boot Record) der Festplatte zu tun hat.

Dieses könne man verhindern in dem man als erstes eine kleine aktive Fat32 Partition an den Anfang der Festplatte setzt, und eine große Fat32 Partition da hinter.

Anschließend die größere Partition der Platte ins WBFS Format formatieren.

Aber natürlich gibt es auch einfach Platten die funktionieren wegen ihrer Laufwerkchips auch dann nicht richtig. Nicht dass wir uns da falsch verstehen. Das hilft nicht immer.

Warum ist das nun ein Unterschied wenn ich das so mache?

1. Die Platte kann schon booten und von der Wii erkannt werden bevor der USB Loader überhaupt gestartet ist. Sonst wäre es ja auch nicht möglich die Progs statt auf der SD Karte auf der Fat32 Partition zu speichern, um sie von da aus zu starten.

Also ist dieses Problem, Festplatte erst einstöpseln wenn der USB Loader schon bootet, damit oft schon behoben. Nicht immer!

2. Der Laufwerkbuchstabe der WBFS Partition sollte sicher sein, da beim umpartitionieren der großen Partition ins WBFS Format nur zusätzliche Infos in den MBR geschrieben werden, dieser aber nicht komplett vom WBFS Manager o.ö. selbst geschrieben wird.

Ich gebe diese Info nur so weiter wie ich es damals gelesen und verstanden habe. Denn obwohl ich ganz gut Bescheid weiß beim PC kenne ich nun nicht den Aufbau des MBR in allen Einzelheiten. Aber es klang für mich logisch und nachvollziehbar.

Übrigens ist auch das Problem mit zu vielen Wii Spielen auf einer WBFS Partition auf den MBR zurück zu führen. Heute gibt es Platten mit einem TB und mehr. Aber in den Einträgen zur WBFS Partition ist die Anzahl der Einträge (Dateien) auf der Partition beschränkt. Diese kann man nicht überschreiten, sonst gibt es Probleme.

Das ist in etwa das gleiche wie wenn man einen zu langen Dateipfad auf einer Fat32 formatierten Platte anlegen möchte. Dann kommt sinngemäß die Meldung "Dateiname oder Pfad ist zu lang, die Datei kann nicht gespeichert werden".

Deshalb tritt dieses Problem halt soweit ich es mitbekommen habe nur bei den heutigen riesigen Platten auf. Deshalb ist man überhaupt nur auf dieses Problem aufmerksam geworden, denn diese Beschränkung gab es immer schon bei WBFS, nur kam früher niemand in diesen kritischen Bereich.

LG Frank3000
__________________
Wichtig: Ich beantworte keine Fragen, auch nicht über PM, die nicht den Forenregeln bzgl. Spiele Iso`s aus dem Netz entsprechen. Bitte respektiert das. Meine XBox360 ist nicht umgebaut, und mir geht es bei der Wii darum mit den tollen Homebrew Progs die Funktionen der Konsole zu erweitern, und darum meine Originale vor den Kindern zu schützen. Nicht mehr und nicht weniger.

Alles andere unterstütze ich nicht.

Geändert von Frank3000 (19.03.2010 um 21:57 Uhr)


  #9 (permalink)  
Alt 19.03.2010, 15:27
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 04.03.2010
Beiträge: 21
Downloads: 23
Uploads: 0
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Standard

man das ist ja echt alles recht tiefgründig... obwohl ich mich mit PCs auch relativ gut auskenne klingt es doch recht kompliziert mit dem MBR und so!!

also wenn ich dich richtig verstanden habe, formatiere ich die Platte jetzt nochmal im FAT32 Format, und erstelle am Anfang eine kleine, z.b. 200 MB große, FAT32 Partition. Den Rest formatiere ich dann wieder in WBFS. Richtig??
Bzw. könnte man es doch auch mal probieren, die Platte einfach als eine große Partition ins FAT32-Format zu bringen und dann insgesamt als WBFS zu machen oder?
möglicherweise funzt das dann auch, weil der MBR durch die FAT-Formatierung ja dann schon geschrieben wurde.

zu 1.: das soll also heißen, wenn ich ne FAT32 Partition am anfang habe, erkennt die Wii die Platte gleich beim hochfahren und der USB Loader greift dann gleich drauf zu ohne erst die Platte zu suchen oder??

zu 2.: was meinst du mit "der LW-Buchstabe sollte sicher sein"? Wahrscheinlich ein fest zugewiesener Buchstabe im WBFS-Manager oder? ich denke mal, wenn ich die Platte am PC anstöpsel, wird das immer der gleiche sein...

das heißt ich kann maximal wieviel Spiele in einer WBFS-Partition speichern?
Welche Probleme würden denn sonst auftreten?

klar, die platten heutzutage mit mehreren TB stellen FAT32 schon vor größere Probleme. Deswegen sind diese alle mittlerweile nicht mehr im FAT, sondern im NTFS vorformatiert.

Danke schon mal für deine Auskünfte.

LG, otti98


  #10 (permalink)  
Alt 19.03.2010, 15:39
Wii Moderator
 
Registriert seit: 15.12.2009
Beiträge: 1.445
Downloads: 98
Uploads: 2
Thanks: 172
Thanked 222 Times in 179 Posts
Standard

Zitat:
Zitat von otti98 Beitrag anzeigen
also wenn ich dich richtig verstanden habe, formatiere ich die Platte jetzt nochmal im FAT32 Format, und erstelle am Anfang eine kleine, z.b. 200 MB große, FAT32 Partition. Den Rest formatiere ich dann wieder in WBFS. Richtig??

Richtig Aber den Rest auch erst in Fat32 formatieren, bevor Du ihn dann in WBFS umformatierst.

Bzw. könnte man es doch auch mal probieren, die Platte einfach als eine große Partition ins FAT32-Format zu bringen und dann insgesamt als WBFS zu machen oder?
möglicherweise funzt das dann auch, weil der MBR durch die FAT-Formatierung ja dann schon geschrieben wurde.

Aber er wird dann wieder geändert vom WBFS Manager. Grundsätzlich geht das natürlich auch. Aber es geht doch auch um so Dinge wie den verlorenen Laufwerkbuchstaben oder das nicht booten.

zu 1.: das soll also heißen, wenn ich ne FAT32 Partition am anfang habe, erkennt die Wii die Platte gleich beim hochfahren und der USB Loader greift dann gleich drauf zu ohne erst die Platte zu suchen oder??

Zumindest haben das ein paar Leute so berichtet deren Platte erst auch nicht booten wollte. Ehe wir noch lange diskutieren probiere es doch einmal aus, und poste dann das Ergebnis

zu 2.: was meinst du mit "der LW-Buchstabe sollte sicher sein"? Wahrscheinlich ein fest zugewiesener Buchstabe im WBFS-Manager oder? ich denke mal, wenn ich die Platte am PC anstöpsel, wird das immer der gleiche sein...

Die Laufwerkbuchstaben sollten auch im MBR gespeichert sein. Und vergeben wird der schon beim formatieren ins Fat32 Format. Wenn Du nur eine große WBFS formatierte Platte hast, und der zugewiesene Laufwerksbuchstabe ist gelöscht, dann hat man ohne ein wenig Ahnung schon das erste große Problem.

das heißt ich kann maximal wieviel Spiele in einer WBFS-Partition speichern?
Welche Probleme würden denn sonst auftreten?

Ich glaube die Grenze lag irgendwo bei 500 Spielen, ich bin zu faul jetzt nochmal die ganzen englischen Texte der Leute zu lesen die die WBFS Formatierungsroutinen behandeln, sorry. Ich weiß nicht ob ich das so richtig ausdrücke, aber Du weißt schon was ich meine mit Formatierungsroutinen.

klar, die platten heutzutage mit mehreren TB stellen FAT32 schon vor größere Probleme. Deswegen sind diese alle mittlerweile nicht mehr im FAT, sondern im NTFS vorformatiert.

Danke schon mal für deine Auskünfte.

LG, otti98
Nichts zu Danken.

Versuch es einfach mal. Wir müssen das auch alles ausprobieren

Oder Du entscheidest Dich halt doch für Fat32 oder NTFS für Deine Spiele.

Hat alles wie Geridian schon sagt Vor und Nachteile.

Ich komme mit WBFS gut zurecht und hatte noch kein Problem, aber das muss natürlich nichts heißen

LG Frank3000

P.S. Wenn ich im April Urlaub habe, dann möchte ich mit den verschiedenen Formatierungen mal noch etwas experimentieren. Aber zur Zeit fehlt mir dazu eben die Zeit, deshalb bin ich immer noch lustig mit meiner WBFS formatierten Platte unterwegs ;-)
__________________
Wichtig: Ich beantworte keine Fragen, auch nicht über PM, die nicht den Forenregeln bzgl. Spiele Iso`s aus dem Netz entsprechen. Bitte respektiert das. Meine XBox360 ist nicht umgebaut, und mir geht es bei der Wii darum mit den tollen Homebrew Progs die Funktionen der Konsole zu erweitern, und darum meine Originale vor den Kindern zu schützen. Nicht mehr und nicht weniger.

Alles andere unterstütze ich nicht.

Geändert von Frank3000 (19.03.2010 um 15:58 Uhr)


Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Probleme mit USB Loader CFG mr.d Homebrew 18 12.03.2010 20:25


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 02:47 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.3.2
Ad Management plugin by RedTyger