RSS-Feed anzeigen

Noli

Batman Arkham Asylum mein Review dazu

Bewerten
von am 24.10.2009 um 21:09 (929 Hits)
Jeder kennt es, die Art von Spielen die einem im Vorfeld nicht wirklich dazu bringen können mehr darüber erfahren zu wollen oder sich sogar auf den Release zu freuen. So geschehen beim neuesten Batman Titel Arkham Asylum. Sei es durch die in der Vergangenheit oft mittelmäßigen Superhelden Spiele oder einfach durch andere Titel die mehr vom Hype auf sich ziehen konnten. Hier und da geschehen aber kleine Wunder und man gibt genau dieser Art von Spiel eine Chance und manchmal aber nur manchmal findet man etwas ganz besonderes.

Arkham Asylum beginnt klassisch, Batman hat den Joker wieder einmal das Handwerk gelegt und bringt ihn auch gleich schnurstracks mit dem Batmobil nach Hause. Zu Hause ist in diesem Fall die DC- Comic Version der Baumgartner Höhe nämlich Arkham Asylum. Diese nette Heilanstalt wurde abseits von Gotham auf einer Insel gebaut über die man nur über eine Strasse Zugang hat und voll ist von Leuten die mit Batman gerne ein paar romantische Momente verbringen würden.

Der Joker hat sich Batman kampflos ergeben was diesem sofort komisch vorkommt. Aus diesem Grund eskortiert Batman den Joker zusätzlich zum Sicherheitspersonal um sicher zu gehen das er auch wirklich dort ankommt wo er hingehört. Wie das Schicksal so spielt ist die ganze Geschichte von Joker geplant. Dieser bricht nämlich bei der ersten Gelegenheit aus und übernimmt die Kontrolle von Arkham und beginnt auch gleich damit Batman eine ziemlich harte Nacht zu bereiten. Heilige Frikadelle Batman!

Ab hier übernimmt man selbst die Steuerung des Dark Knight der ja bekanntlich keine Superkräfte besitzt, sich aber mit Gimmicks und Kampfkünsten ziemlich gut über Wasser halten kann. Eines der Gimmicks die man gleich zu Anfangs freischalten kann und den Rest des Spiels über stellenweiße gar nicht mehr Ausschaltet ist der Detective View. In diesem Modus sieht man z.B. Gegner durch Wände, ob diese bewaffnet sind oder nicht, Spuren die Leute hinterlassen haben und bekommt auch einen besseren überblick über die Gegenstände im Raum mit denen man interagieren kann. Andere Gimmicks mit denen man arbeiten kann ist z.B. der altbekannte Batarang, die Batclaw oder explosives Gel das man benötigt um in Räume zu gelangen die einem sonst versperrt bleiben. Batman startet nicht mit einem vollgepackten Gürtel voller feuchter Träume kleiner Kinder, man spielt die Waffen erst im laufe des Spiels frei.

Soviel zu dem Technologie Schnickschnack, kommen wir zum Teil für echte Männer den Kämpfen. Diese laufen zu einem großen Teil im Spiel eher strategisch ab. Batman hat zwar einen verdammt guten Anzug und nette Waffen, aber auch der beste Anzug und der größte Batarang zeigen wenig Wirkung wenn man vor ein paar schwer bewaffneten Psychos steht die mit dem Finger sehr schnell am Abzug sind. In den meisten Räumen arbeitet man deswegen von oben mithilfe des Detective Modes. Man sitzt auf Wasserspeiern die dem Architekten von Arkham zum Glück so gut gefallen haben, dass er sie in fast jeden größeren Raum verbaut hat. Demjenigen der den Bau von Arkham genehmigt hat, waren die Steuergelder wahrscheinlich herzlich egal, solche Wasserspeier sind nämlich nicht gerade billig, und wo besteht der Sinn Wasserspeier in z.B. dem Krankenhaus Abteil einer Anstallt zu montieren? Diese Dinger können nicht mal Wasser speien und wenn sies könnten hätte das überhaupt keinen Sinn, wo ist da bitte die Logik, aber gut zurück zum Thema. Man versteckt sich also auf den Wasserspeiern und beobachtet von sicherer Entfernung mithilfe des Detective Views die Bewegungen der Gegner. Hier hat man auch gleich viele Möglichkeiten seine Gegner auszuschalten. Entweder man greift in die Trickkiste, fliegt Ihnen entgegen und tritt sie bewusstlos, zieht sie auf klassische Batman Manier nach oben und hängt sie auf den Füßen auf oder holt sie sich leise von hinten was sich geschrieben so nebenbei ziemlich lustig anhört.

Man hat als Batman aber nicht immer den Vorteil viel Platz zu haben und in aller Ruhe zu planen welcher Gegner der nächste ist. Oft kommt es auch vor, dass man in einen Raum spaziert und plötzlich 10 Gegner vor sich hat die allesamt "Zahnfee" auf den Fingern tätowiert haben. Hier sind dann Batmans epische Ninja Künste gefragt die ja bekanntlich auch nicht von schlechten Eltern sind. Hier gestaltet sich das Gameplay recht einfach, man benötigt zum angreifen, kontern oder ausweichen jeweils nur einen Knopf. Durch simples Button Smashing ist das ganze aber nicht getan und man kommt auch nicht an einem Zahnarzt besuch vorbei. Man muss seine Gegner im Auge behalten um immer zur richtigen Zeit abzublocken. Es gibt auch verschiedene Gegnertypen diese sind z.B. mit Messern oder elektro- Schlagstöcken bewaffnet, für jeden dieser Typen braucht man eine andere Taktik um sie ins Traumland zu schicken. Man sollte auch aufpassen was herumstehenden Gegnern so einfällt, da sich gern einer am nächsten Waffenschrank vergreift um Rambo zu spielen. Dies kann im Kampf dann schnell das aus bedeuten. Alles in allem funktioniert das System sehr gut und auch wenn man an bestimmten Stellen öfters stirbt kommt eigentlich nur wenig Frust auf. Was man noch negativ anmerken sollte sind die Endbosse die teilweise recht ideenlos und immer nach demselben Prinzip aufgebaut sind, es gibt ausnahmen aber ein paar der großen Gegner wurden eindeutig zu oft verwendet.

In Sachen Grafik und Atmosphäre haben die Entwickler von Rocksteady wirklich ganze arbeit geleistet. Schon vom ersten Moment an vermittelt Arkham ein sehr düsteres und weltfremdes Bild. Alles ist alt, modrig und gibt den Anschein als ob es bald auseinander fallen würde. Wenn einem hier etwas zu essen auf dem Boden fallen würde, würde man es nicht aufheben und weiter essen wollen, egal wie gut es ist. Die Schauplätze verändern sich im Laufe des Spiels immer wieder, da der Joker nicht gerade nett mit seiner Umwelt umgeht. Arkham zu beginn des Spiels ähnelt nicht dem Arkham das der Joker und seine Schergen daraus machen. Auch an Batman geht die Nacht nicht spurlos vorbei. Sein Cape, Anzug und sogar seine Maske bekommen risse und Kugellöcher, man sieht den Dark Knight sogar bluten.

Gerade bei dieser Art von Spielen mit vielen Charakter Figuren kann das Voice Acting einiges kaputt machen. Zum Glück hat man hier bei der deutschen Synchro nicht gespart, der Joker, Batman und alle anderen hören sich sehr gut an und geben der Atmosphäre noch einen wichtigen Schub nach vorne. Auch sonst gibt´s einiges für die Ohren, überall gibt es Wachen zu belauschen, Joker der einem über Fernseher entgegen grinst und Batman aufzieht, Radio durchsagen die einem daran erinnert das man hier festsitzt, Tonbandaufnahmen von ein paar der nettesten Insassen von Arkham und vieles mehr.

Neben der Kampagne die gut 12 Stunden Spielzeit verschlingt gibt es noch den Herausforderungsmodus. In diesem wird man z.B. in einem Raum geworfen und muss Wellen an Gegnern besiegen. Es gibt auch Zeit Herausforderungen in denen es darum geht einen Raum so schnell wie möglich von allen Gegnern zu befreien. Neue Herausforderungen kann man in der Kampagne mithilfe der Riddler Symbole die im Spiel versteckt sind freischalten.

Alles in allem ist Batman Arkham Asylum das Spiel das wir uns verdient haben mit einem Batman den wir schon immer wollten. Sei es wegen der klassischen wirklich gut erzählten Geschichte, der hervorragenden Atmosphäre, der wirklich guten Sprachausgabe, der großen Abwechslung oder wegen dem Gameplay das Lust auf ein immer wieder spielen macht. Arkham zieht den Spieler für die 12 Stunden Spielzeit förmlich in seinem Bann und wenn man alle Herausforderungen geschafft hat und bei den Credits angekommen ist, sitzt man ein wenig wehmütig da, weil man ganz genau weiß das man gerade wieder eines der Sorte Spiele hinter sich gebracht hat an die man sich noch lange erinnern wird und bis so etwas wieder passiert könnte einiges an Zeit vergehen.

Heilige 9 von 10 Punkte Batman!

"Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Mister Wong speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei YiGG.de speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Google speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei del.icio.us speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Digg speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Webnews speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Blogperlen speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Colivia speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei findz speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei GameBuzz speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Infopirat.com speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Klickts speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei linkarchiv.at speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei LinkARENA speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei LINKSILO.DE speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei newsider speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Newstube speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Readster speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei seekXL speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei StumbleUpon speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Webbrille speichern "Batman Arkham Asylum mein Review dazu" bei Weblinkr speichern

Stichworte: - Stichworte bearbeiten
Kategorien
Kategorielos

Kommentare

Trackbacks